Grado en Diseño de Videojuegos (UAX)
Plan de estudios oficial con todas las asignaturas organizadas curso por curso.
1º Curso
Bases de la Informática y Fundamentos de la Programación
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Dibujo Artístico
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Diseño Vectorial e Ilustración Digital
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Diseño de Personajes y Concept Art
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Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y Niveles
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Evolución y Perspectiva Histórica de los Videojuegos
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Inglés para el Diseño I
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Proyecto de Videojuegos I
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Sistemas de Representación y Perspectiva
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Tecnología de Videojuegos y Diseño de Entornos Virtuales I
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2º Curso
Animación 2D Digital
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Comunicación Audiovisual
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Entornos de Desarrollo en 3D
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Inglés para el Diseño II
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Introducción a la ingeniería del software
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Modelado 3D I FORMA
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Narrativa y Guión de Videojuegos
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Programación Orientada a Objetos
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Proyecto de Videojuegos II
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Tecnología de Servidores y Bases de Datos
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3º Curso
Animación 3D I LAYOUT
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Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales
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Inteligencia Artificial
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Marketing de Videojuegos
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Modelado 3D II PERSONAJES
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Producción de Videojuegos
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Proyecto de Videojuegos III
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Redes y Entornos Multijugador
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Rigging
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UX e Interfaces de Usuario
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4º Curso
Animación 3D II PERSONAJES
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Animación 3d III Facial
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Experimental Game Design
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Modelado 3d III Orgánico
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NARRATIVAS TRANSMEDIÁTICAS
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Programación Avanzada
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Programación Concurrente y Distribuida
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Programación Gráfica
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Prácticas Académicas Externas
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Realidad virtual y realidad aumentada
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Serious Games, Edutainment y Gamificación
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Tecnologías de Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales II
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Trabajo Fin de Grado
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